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sábado, 1 de abril de 2017

VÍDEOS Y MATERIALES PARA ENTENDER MEJOR ¿QUÉ SON LOS TEA Y CÓMO AYUDARLES?


Pincha en la imagen superior para descargar todo el material.


 VÍDEO PARA COMPRENDER UN POCO MEJOR A LAS PERSONAS CON TEA

Nos puede ayudar a entender un poco más qué es el Trastorno del Espectro Autista y cómo podemos ayudar a las personas que lo tienen. Para verlo, pulse sobre la imagen.

¿CÓMO PERCIBEN EL MUNDO ALGUNAS PERSONAS CON AUTISMO?
Vídeo para entender un poco más cómo perciben el mundo las personas con TEA que presentan hipersensibilidad auditiva. Si nos ocurriese a nosotros lo mismo, ¿no nos pondríamos nerviosos?, ¿no tendríamos problemas de conducta?, ¿no querríamos salir de ahí?, ¿no nos intentaríamos aislar?. Es necesario ponerse en el lugar de los demás para poderlos entender.



viernes, 31 de marzo de 2017

domingo, 11 de mayo de 2014

TEMPORIZADORES

Todos los que tenemos relación con niños pequeños y sobretodo con dificultades de comunicación y personas con TEA nos hemos encontrado en alguna ocasión con un problema muy común en ellos: su impaciencia.
Esta impaciencia se manifiesta de diferentes formas: querer las cosas al instante, no tolerar las situaciones de espera, dificultades para aguardar el turno, poca tolerancia a terminar una actividad que les gusta, etc, y puede aparecer en forma de enfados , rabietas, impulsividad y conductas obsesivas.

¿Por qué se produce la impaciencia? Posiblemente por la conjunción de dos factores, por un lado las dificultades para comprender el entorno, especialmente los contextos sociales, y por otro la escasa capacidad para autocontrol emocional y de la conducta…  
A ninguno nos gusta esperar ¿verdad? Cuando llegamos al médico y tenemos que esperar una hora,  nos pone de malhumor, en ocasiones incluso nos vamos y posponemos la actividad.

¿Cómo podemos ayudar a nuestros niños a disminuir esa impaciencia y la ansiedad consecuente? 
La mejor estrategia es el uso de claves visuales.
PARA QUE APRENDAN A ESPERAR: Debemos:
  • Anticipar la secuencia de actividades a realizar en la que está incluida el tiempo de espera y/u objeto deseado, representándolas visualmente mediante una AGENDA CON PICTOGRAMAS para que el niño comprenda que lo va a conseguir pero debe esperar porque antes tiene  que hacer otras cosas. Ejemplos:  

La información visual que se ofrece en las Agendas Visuales les ayuda a procesar y organizar mentalmente las actividades en el espacio y el tiempo y le permite anticipar LO QUE SE VA HA HACER ( lo que se le pide que haga por sí mismo y en grupo) y organizar mentalmente las actividades ya realizadas.

Puede ser en formato digital a través de APLICACIONES para ordenador y tablets, como:

Pictoagenda:

DESCARGAR EN: http://www.pictoagenda.com/ 





Pictogram Agenda:
DESCARGAR EN: http://www.lorenzomoreno.com/index.php/es/software/79-pictogramagenda

  • Anticipar situaciones de espera, utilizando pictogramas.
  • Provocar a lo largo del día esperas estructuradas intencionadas para que poco a poco aprendan a esperar más tiempo sin coger rabietas y lo extrapolen a otras situaciones.  Es decir, debemos determinar una serie de momentos a lo largo del día, en los que tengamos que esperar: pe. antes de ir a casa o de salir al patio, antes de comer, antes de sacar un juego para jugar, antes de ir al parque....

PARA QUE APRENDAR A NO COGER RABIETAS CUANDO UNA ACTIVIDAD O JUEGO QUE LES GUSTA SE TERMINA:

Es muy útil usar TEMPORALIZADORES VISUALES (son cronómetros de distintas formas) para anticiparles el principio y fin de cada actividad y/o juego, los cuales disminuyen su ansiedad. Podemos usar:
  • El clásico gomet pegado en un reloj (cuando la aguja llegue al gomet el tiempo de la actividad que está haciendo se habrá acabado).
  • RELOJES CASEROS:
  • Aplicaciones informáticas para MÓVILES Y TABLETAS Android y Apple:

Fun Time Timer (para Apple)                                          CronoDroid (para Android)

                              

PARA QUE APRENDAN A RESPETAR LOS TURNOS:
Es muy útil, sobretodo al principio, utilizar ayudas visuales que indiquen a quién le toca en cada momento. Por ejemplo en un juego, en una actividad de Educación Física o incluso en una conversación. ¿Cómo marcamos visualmente a quién le toca intervenir o participar en cada momento? Para ello, podemos usar:

  • Un OBJETO que señale a quién toca en cada momento. Pe.: un micrófono, ponerse una gorra en la cabeza,  pasar un muñeco o pelota.
  • PANELES CON FOTOGRAFÍAS DE LOS PATICIPANTES: que iremos destacando en función de a quién le toque.
 


  • Otra alternativa es una APLICACIONES para el IPHONE:
 Take Turns. Nos permite establecer un número de participantes, poner sus nombres y asignarles un color y un tiempo. Y elegir el sonido que se reproducirá al finalizar el tiempo y puede personalizarse para cada participante.

 


                          

TEATUBE



Youtube es un sitio web con gran variedad de recursos gráficos que pueden ser utilizados con una finalidad educativa o de ocio. 
 Como maestra de Audición y Lenguaje utilizo diversas aplicaciones informáticas para motivar a mis alumnos a comunicarse y desarrollar todas las competencias básicas. Una de ellas es TEATUBE.
TEATUBE es una aplicación informática gratuita, que facilita el acceso a YouTube de manera autónoma a los niños/as con dificultades de lectoescritura. Consta principalmente de varios paneles que permiten incorporar imágenes que  funcionan como enlaces (introducidos previamente por el profesor) hacia los videos alojados en YouTube, lo que les permitirá pedir de manera más autónoma el video y/o canción que quieren y/o acceder a él sólo/a.
Además nos permite regular el tiempo que le permitimos al niño ver dicho vídeo, con el fin de que no se vuelva obsesivo y/o generar una nueva oportunidad para que nos pida de nuevo que quiere ver el ordenador, fomentando así la comunicación, el lenguaje y la acción compartida entre padreso profesores y niños/as en situaciones naturales. 
La aplicación es muy fácil de descargar e utilizar. Os animo..... 
PINCHAR AQUÍ PARA VER MÁS INFORMACIÓN Y DESCARGARLO:
Para descargarlo, ir al apartado DESCARGAS (que está situado en la parte superior izquierda).

sábado, 10 de mayo de 2014

PLANETA VISUAL (RECURSOS PARA TEA)

Planeta visual es un  recurso creado por dos maestras del CEE. JEAN PIAGET de Zaragoza, para la intervención  de los alumnos con trastorno del espectro autista. Se han basado en el desarrollo de los cuatro niveles del I.D.E.A. de Ángel Riviere: desarrollo social, comunicación y lenguaje, anticipación y flexibilidad y simbolización. Incluye objetivos y contenidos que tenemos que trabajar en función del nivel  del niño/a y estrategias y recursos que podemos utilizar.

sábado, 29 de marzo de 2014

domingo, 2 de marzo de 2014

ENSEÑAR A "SEÑALAR"

EXTRAÍDO de: "Enseñando a señalar"- Juan Martos, Carmen Monsalve y Gema López (es el cap. 5 del libro "El niño pequeño con autismo" Angel Riviere y Juan Martos. Apna).



LOS NIÑOS CON TEA, TIENEN DIFICULTADES DE COMUNICACIÓN (VERBAL Y NO VERBAL) XJ,PARA PEDIR LO QUE DESEAN, NO DESARROLLAN DE MANERA ESPONTÁNEA EL GESTO DE SEÑALAR....  Sin embargo, el resto de niños, lo desarrollan de manera espontánea durante el primer año de vida.

  • ¿POR QUÉ DEBEMOS ENSEÑARLES A "SEÑALAR"?
La conducta de señalar es el primer gesto verdadero de comunicación porque tiene características de ser intencional, intersubjetivo y simbólico.  
A partir de "este gesto" el niño puede:
1.   Comunicar sus deseos, pedir y conseguir lo que quiere rápidamente, sin necesidad de recurrir a palabras,  signos y/o pictogramas. El niño puede  señalar incluso cuando no sabe que los objetos tienen nombres.
2.  Los adultos van a atender y entender de forma más inmediata y efectiva las demandas del niño pequeño con autismo en cualquier situación.
3. Atraer la atención de los demás sobre objetos o acontecimientos que le han interesado.
4. Comprender el significado de este gesto cuando lo hacen los demás y seguir con la mirada la dirección que marca el adulto.
El niño además, debe aprender a comprender que, para que sea efectivo el gesto de "señalar", el adulto o niño con el que interactúe tienen que verlo.

  • ¿CÓMO ENSEÑARLES A "SEÑALAR"?
Secuencia de pasos para enseñárselo (Elizabeth Newson, 1998):

Señalar tocando:
 El objetivo es que el niño se acostumbre a conseguir lo que desea tocando-señalando.
¿Qué hacer?
1. Mostrarle un juguete o comida que le guste mucho (xj: patatas fritas, gusanitos, lacasitos, un poquito de coca-cola, un muñeco que suene....)
2. Cuando vaya a cogerlo, modelarle la conducta de señalar colocando bien su dedo índice. 
3. Debe hacerse sin forzar y de forma rápida pero consiguiendo que  el niño toque objeto en cuestión y dárselo inmediatamente. 
4.  Repetirlo varias veces (xj 6-10 seguidas).

Señalando a distancia:
  1. Poner objetos atractivos y que el niño pueda ver; pero que no pueda alcanzar (xj en una  estantería, dentro de una caja o un bote, sujetándolo en nuestra mano…).

2. Esperamos que intente alcanzarlo, y en ese momento tomaremos su mano y moldearemos su dedo para que señale (pero esta vez, sin tocar el objeto) e inmediatamente darle lo que ha señalado.

Señalar para escoger:
Una ver que el niño se ha acostumbrado a señalar a distancia, podemos  enseñarle a qué elija entre varios objetos, juguetes, comidas, ropa, etc señalando. 
XJ: Le mostramos varias frutas de postre, o varios cuentos o juegos para que señale lo que él quiera. 

En la media en que comprende la conducta de señalar, aprenden a negociar con los adultos y se mejora la comprensión de lo que es comunicación. El hecho de que el niño pueda conseguir negociar debe ser una de las máximas prioridades para establecer la calidad de este tipo de comunicación.

Señalar y usar sonidos o palabras:  
Cuando señale, esperar uno o dos segundo para darle tiempo a nombrar lo que desea. 
Sino habla, le diremos nosotros la palabra (xj: patatas). Aunque el adulto desee que el niño imite la palabra, puede que no esté preparado para ello. Al principio debemos sentirnos satisfechos simplemente con un sonido. Gradualmente el sonido será cada vez más parecido a la palabra que estamos usando.